# Save_Starship_R2D48 Jeu pour le Ludum-Dare-40 Catégorie Compo
Première participation au Ludum Dare
#Thème “Plus il y en a, pire c'est”
- Plus il y a d'ennemis pire c'est - Plus vous survivez longtemps, plus le nombre d'ennemis augmente - Plus vous aves de tourelles, moins elles sont précises - En mode infini plus vous avez de dégats, plus les réparations sont longues
#Outils utilisés - Game Maker Studio 1.4 - SourceTree (&GIT) - Gimp - explosiongenerator.com - SFXR - cgMusic - codeminion.com/blog/maciek/2008/05/cgmusic-computers-create-music/ - solmire.com
#Comment jouer - Déplacez votre viseur avec la souris et tirez avec le clic gauche - Vous pouvez maintenir le clic gauche appuyé - Esc pour revenir au menu principal - X pour quitter à tout moment - Le but est de survivre un certain temps (+ ou - en fonction du temps choisi dans les option) - Vous pouvez obtenir jusqu'à 10 tourelles si vous détruisez au moins 901 ennemis (possible en mode 1000 ou infini)
#Options 3 modes de jeu en fonction de la durée souhaitée pour votre partie :
- 100 vous devez survivre 3 minutes - les autres modes durent plus longtemps - le mode infini n'est pas limité en durée
- vous pouvez arrêter la musique - vous pouvez passer en mode plein écran sous Windows avec la combinaison de touche “Alt+Entrée”
# Bugs connus - Si vous n'entendez pas les bruits de laser redémarré le jeu - Les scores ne sont pas généré dans la version html5
#Change / bug resolved after 04/12/12 - l'image noire est retirée dans l'animation d'explosion - nouvel hébergement sur github.io pour la version html5
Amusez Vous Bien !
Vous pouvez jouer à la dernière version HTML5 ici : https://gregoweb.github.io/Play_Save_Starship_R2D48/
Vous pouvez télécharger la version Windows sur itch.io : https://r2d48.itch.io/save-starship-r2d48
Save_Starship_R2D48 on GitHub https://github.com/gregoweb/Save_Starship_R2D48